00001
00002
00003
00004
00005
00006
00007
00008
00009
00010
00011
00012
00013
00014
00015
00016
00017
00018
00019
00020
00021
00022 #ifndef _MAIN_FRAME_HH_
00023 #define _MAIN_FRAME_HH_
00024
00025 #include <wx/xrc/xmlres.h>
00026 #include <wx/frame.h>
00027 #include <wx/notebook.h>
00028 #include <wx/spinctrl.h>
00029
00030 #include "../model/SaveSlot.hh"
00031 #include "FileDropTarget.hh"
00032
00033
00034 #define SRAM_OFFSET 0x1A00
00035
00036
00037 #define SRAM_SIZE 0x2000
00038
00039
00040 #define SAVE_SIZE 0x200
00041
00042
00043 #define SANITY_OFFSET 0x1900
00044
00045
00046 #define SANITY_XOR1 0xAA
00047
00048
00049 #define SANITY_XOR2 0x55
00050
00051 namespace hack4u {
00052 class SaveSlot;
00053 class FileDropTarget;
00054
00055
00056
00057
00058 class MainFrame : public wxFrame
00059 {
00060 public:
00061
00062
00063
00064 MainFrame();
00065
00066
00067
00068
00069 void CreateControls();
00070
00071 friend class FileDropTarget;
00072 private:
00073 DECLARE_DYNAMIC_CLASS(MainFrame)
00074 DECLARE_EVENT_TABLE()
00075
00076
00077
00078
00079
00080
00081
00082 void setFeluccaOptions(int trammel);
00083
00084
00085
00086
00087
00088
00089
00090
00091 void loadStats(SaveSlot &slot, int character);
00092
00093
00094
00095
00096
00097
00098 void loadGame(int game);
00099
00100
00101
00102
00103
00104
00105 void load(wxString &filename);
00106
00107
00108
00109
00110
00111
00112 void fileOpen(wxCommandEvent &event);
00113
00114
00115
00116
00117
00118
00119 bool isValidParty() const;
00120
00121
00122
00123
00124
00125
00126
00127
00128
00129 bool hasValidEquipment(int character) const;
00130
00131
00132
00133
00134
00135
00136
00137
00138 bool save(wxString &filename);
00139
00140
00141
00142
00143
00144
00145 void fileSave(wxCommandEvent &event);
00146
00147
00148
00149
00150
00151
00152 void fileSaveAs(wxCommandEvent &event);
00153
00154
00155
00156
00157
00158
00159 bool isOpen() { return open; }
00160
00161
00162
00163
00164
00165
00166 void setOpen(bool open);
00167
00168
00169
00170
00171
00172
00173 bool close();
00174
00175
00176
00177
00178
00179
00180 void fileClose(wxCommandEvent &event);
00181
00182
00183
00184
00185
00186
00187 void fileExit(wxCommandEvent &event);
00188
00189
00190
00191
00192
00193
00194 void windowClosing(wxCloseEvent &event);
00195
00196
00197
00198
00199
00200
00201 void gameChange(wxCommandEvent &event);
00202
00203
00204
00205
00206
00207
00208 void helpAbout(wxCommandEvent &event);
00209
00210
00211
00212
00213
00214
00215 void herosNameChange(wxCommandEvent &event);
00216
00217
00218
00219
00220
00221
00222 void memberClassChange(wxCommandEvent &event);
00223
00224
00225
00226
00227
00228
00229 void virtueChange(wxScrollEvent &event);
00230
00231
00232
00233
00234
00235
00236 void magicChange(wxCommandEvent &event);
00237
00238
00239
00240
00241
00242
00243 void phaseChange(wxCommandEvent &event);
00244
00245
00246
00247
00248
00249
00250 void goldChange(wxCommandEvent &event);
00251
00252
00253
00254
00255
00256
00257 void herbChange(wxScrollEvent &event);
00258
00259
00260
00261
00262
00263
00264 void runeChange(wxCommandEvent &event);
00265
00266
00267
00268
00269
00270
00271 void stoneChange(wxCommandEvent &event);
00272
00273
00274
00275
00276
00277
00278 void toolQuantityChange(wxScrollEvent &event);
00279
00280
00281
00282
00283
00284
00285 void toolHaveChange(wxCommandEvent &event);
00286
00287
00288
00289
00290
00291
00292 void characterChange(wxCommandEvent &event);
00293
00294
00295
00296
00297
00298
00299 void statChange(wxCommandEvent &event);
00300
00301
00302
00303
00304
00305
00306 void setEquipment(int slot);
00307
00308
00309
00310
00311
00312
00313 void equipmentChange(wxCommandEvent &event);
00314
00315
00316
00317
00318
00319
00320 void equippedChange(wxCommandEvent &event);
00321
00322 SaveSlot *saveslot[3];
00323 int currentSlot;
00324 bool open;
00325
00326 char *sram;
00327 wxString sramFile;
00328
00329 wxNotebook *notebook;
00330
00331 wxMenuItem *games[3];
00332 wxMenuItem *fileSaveItem;
00333 wxMenuItem *fileSaveAsItem;
00334 wxMenuItem *fileCloseItem;
00335
00336 wxTextCtrl *herosNameText;
00337 wxChoice *memberClass[4];
00338
00339 wxSlider *honestySlider;
00340 wxSlider *compassionSlider;
00341 wxSlider *valorSlider;
00342 wxSlider *justiceSlider;
00343 wxSlider *sacrificeSlider;
00344 wxSlider *honorSlider;
00345 wxSlider *spiritualitySlider;
00346 wxSlider *humilitySlider;
00347
00348 wxCheckBox *lightSpellCheck;
00349 wxCheckBox *missileSpellCheck;
00350 wxCheckBox *awakenSpellCheck;
00351 wxCheckBox *cureSpellCheck;
00352 wxCheckBox *windSpellCheck;
00353 wxCheckBox *healSpellCheck;
00354 wxCheckBox *fireSpellCheck;
00355 wxCheckBox *exitSpellCheck;
00356 wxCheckBox *dispelSpellCheck;
00357 wxCheckBox *viewSpellCheck;
00358 wxCheckBox *protectSpellCheck;
00359 wxCheckBox *iceSpellCheck;
00360 wxCheckBox *blinkSpellCheck;
00361 wxCheckBox *energySpellCheck;
00362 wxCheckBox *quickSpellCheck;
00363 wxCheckBox *sleepSpellCheck;
00364 wxCheckBox *reflectSpellCheck;
00365 wxCheckBox *negateSpellCheck;
00366 wxCheckBox *destroySpellCheck;
00367 wxCheckBox *jinxSpellCheck;
00368 wxCheckBox *squishSpellCheck;
00369 wxCheckBox *gateSpellCheck;
00370 wxCheckBox *tremorSpellCheck;
00371 wxCheckBox *lifeSpellCheck;
00372 wxCheckBox *defeatSpellCheck;
00373
00374 wxChoice *trammelChoice;
00375 wxChoice *feluccaChoice;
00376
00377 wxTextCtrl *goldText;
00378
00379 wxSlider *ashSlider;
00380 wxSlider *ginsengSlider;
00381 wxSlider *garlicSlider;
00382 wxSlider *silkwebSlider;
00383 wxSlider *mossSlider;
00384 wxSlider *pearlSlider;
00385 wxSlider *fungusSlider;
00386 wxSlider *manrootSlider;
00387
00388 wxCheckBox *honestyRuneCheck;
00389 wxCheckBox *compassionRuneCheck;
00390 wxCheckBox *valorRuneCheck;
00391 wxCheckBox *justiceRuneCheck;
00392 wxCheckBox *sacrificeRuneCheck;
00393 wxCheckBox *honorRuneCheck;
00394 wxCheckBox *spiritualityRuneCheck;
00395 wxCheckBox *humilityRuneCheck;
00396
00397 wxCheckBox *blueStoneCheck;
00398 wxCheckBox *yellowStoneCheck;
00399 wxCheckBox *redStoneCheck;
00400 wxCheckBox *greenStoneCheck;
00401 wxCheckBox *orangeStoneCheck;
00402 wxCheckBox *purpleStoneCheck;
00403 wxCheckBox *whiteStoneCheck;
00404 wxCheckBox *blackStoneCheck;
00405
00406 wxSlider *torchSlider;
00407 wxSlider *gemSlider;
00408 wxSlider *oilSlider;
00409
00410 wxCheckBox *keyCheck;
00411 wxCheckBox *sextantCheck;
00412 wxCheckBox *scaleCheck;
00413 wxCheckBox *fluteCheck;
00414 wxCheckBox *candleCheck;
00415 wxCheckBox *bookCheck;
00416 wxCheckBox *bellCheck;
00417 wxCheckBox *hornCheck;
00418 wxCheckBox *skullCheck;
00419 wxCheckBox *truthKeyCheck;
00420 wxCheckBox *courageKeyCheck;
00421 wxCheckBox *loveKeyCheck;
00422 wxCheckBox *wheelCheck;
00423
00424 wxChoice *characterChoice;
00425
00426 wxTextCtrl *levelText;
00427 wxTextCtrl *experienceText;
00428 wxTextCtrl *currentHPText;
00429 wxTextCtrl *currentMPText;
00430 wxTextCtrl *maxHPText;
00431 wxTextCtrl *maxMPText;
00432 wxTextCtrl *strengthText;
00433 wxTextCtrl *intelligenceText;
00434 wxTextCtrl *dexterityText;
00435
00436 wxChoice *itemChoice[6];
00437 wxCheckBox *itemEquippedCheck[6];
00438
00439
00440
00441
00442 static const wxString CITY_NAMES[];
00443
00444
00445
00446
00447 static const wxString CHARACTER_NAMES[];
00448
00449
00450
00451
00452 static const char *ICON[];
00453 };
00454 }
00455
00456 #endif
00457