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smse::SRAMFile Member List

This is the complete list of members for smse::SRAMFile, including all inherited members.

BUTTON_VALUEsmse::SRAMFile [private, static]
checksum(int game) const smse::SRAMFile [private]
checksum()smse::SRAMFile [private]
compliment(std::pair< unsigned char, unsigned char > checksum) const smse::SRAMFile [private]
filenamesmse::SRAMFile [private]
gamesmse::SRAMFile [private]
getBit(const std::pair< int, unsigned char > &bit) const smse::SRAMFile [inline, private]
getBoss(enum Boss boss) const smse::SRAMFile [inline]
getButton(enum Action action) const smse::SRAMFile
getChecksum(int game, bool redundant=false) const smse::SRAMFile [private]
getCompliment(int game, bool redundant=false) const smse::SRAMFile [private]
getDoor(int door) const smse::SRAMFile
getEnergy() const smse::SRAMFile
getGame() const smse::SRAMFile [inline]
getGameHours() const smse::SRAMFile
getGameMinutes() const smse::SRAMFile
getMaxEnergy() const smse::SRAMFile
getMaxMissiles() const smse::SRAMFile
getMaxPowerBombs() const smse::SRAMFile
getMaxReserveEnergy() const smse::SRAMFile
getMaxSuperMissiles() const smse::SRAMFile
getMiscBit(enum MiscBit bit) const smse::SRAMFile [inline]
getMissiles() const smse::SRAMFile
getPowerBombs() const smse::SRAMFile
getReserveEnergy() const smse::SRAMFile
getSavePoint() const smse::SRAMFile
getStatue(enum Statue statue) const smse::SRAMFile [inline]
getSuperMissiles() const smse::SRAMFile
getZebetites() const smse::SRAMFile
hasEnergyTank(int tank) const smse::SRAMFile
hasItem(enum Item item) const smse::SRAMFile
hasMap(enum Area area) const smse::SRAMFile [inline]
hasMissilePack(int pack) const smse::SRAMFile
hasPowerBombPack(int pack) const smse::SRAMFile
hasReserveTank(int tank) const smse::SRAMFile
hasSuperMissilePack(int pack) const smse::SRAMFile
hasValidGame()smse::SRAMFile [private]
isItemEquipped(enum Item item) const smse::SRAMFile [inline]
isModified() const smse::SRAMFile [inline]
isValidGame(int game=0) const smse::SRAMFile
modifiedsmse::SRAMFile [private]
read()smse::SRAMFile [private]
save(const wxString &filename=wxEmptyString)smse::SRAMFile
setBit(const std::pair< int, unsigned char > &bit, bool on=true)smse::SRAMFile [private]
setBoss(enum Boss boss, bool dead=true)smse::SRAMFile [inline]
setButton(enum Action action, enum Button button)smse::SRAMFile
setDoor(int door, bool open=true)smse::SRAMFile
setEnergy(wxUint16 energy=0x5DB)smse::SRAMFile
setEnergyTank(int tank, bool give=true)smse::SRAMFile
setGame(int game=0)smse::SRAMFile
setGameHours(unsigned char hours=0)smse::SRAMFile
setGameMinutes(unsigned char minutes=0)smse::SRAMFile
setItem(enum Item item, bool have=true)smse::SRAMFile
setItemEquipped(enum Item item, bool equipped=true)smse::SRAMFile [inline]
setMap(enum Area area, bool give=true)smse::SRAMFile [inline]
setMaxEnergy(wxUint16 energy=0x5DB)smse::SRAMFile [private]
setMaxMissiles(unsigned char missiles=0xE6)smse::SRAMFile [private]
setMaxPowerBombs(unsigned char bombs=0x32)smse::SRAMFile [private]
setMaxReserveEnergy(wxUint16 energy=0x190)smse::SRAMFile [private]
setMaxSuperMissiles(unsigned char missiles=0x32)smse::SRAMFile [private]
setMiscBit(enum MiscBit bit, bool on=true)smse::SRAMFile [inline]
setMissilePack(int pack, bool give=true)smse::SRAMFile
setMissiles(unsigned char missiles=0xE6)smse::SRAMFile
setPowerBombPack(int pack, bool give=true)smse::SRAMFile
setPowerBombs(unsigned char bombs=0x32)smse::SRAMFile
setReserveEnergy(wxUint16 energy=0x190)smse::SRAMFile
setReserveTank(int tank, bool give=true)smse::SRAMFile
setSavePoint(enum Area area, int point=0)smse::SRAMFile
setStatue(enum Statue statue, bool active=true)smse::SRAMFile [inline]
setSuperMissilePack(int pack, bool give=true)smse::SRAMFile
setSuperMissiles(unsigned char missiles=0x32)smse::SRAMFile
setZebetites(int count=4)smse::SRAMFile
sramsmse::SRAMFile [private]
SRAM_OFFSETsmse::SRAMFile [private, static]
SRAMFile(const wxString &filename)smse::SRAMFile
validsmse::SRAMFile [private]
write()smse::SRAMFile [private]


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